Alicesoft社的老对头ELF社虽然早已倒闭多年,但还是留下了不少神作,其中知名度最高的大概是平成年代的鬼畜王——《臭作》。然而,这其实是一个被玩家称为伊头家三兄弟的系列。然而今天我们主角不是臭作,也不是他的哥哥遗作而是他的弟弟
伊头家族的三兄弟——遗作、臭作、鬼作,各自出了一部作品。之后还出现了一部《秃作》,游戏的角色全是秃子,用来讽刺日本社会“金玉其外败絮其中”。
作为鬼畜类游戏的代表作,《遗作》与续作《臭作》《鬼作》塑造了难以超越的角色形象,其极端心理描写与叙事手法都影响后续同类作品。三兄弟虽然年纪相差有五岁左右,但是都长着同样的一张脸。这张脸最大的特点就是——无论你从哪个方向来看,都看不到丝毫的美感。并且作为H-GAME的男猪脚,三兄弟都是以“恶”的形象出现的。就像这张脸一样,一眼就能看出浮于表面的猥琐。
即使是如此,三款游戏的内在层面不仅仅是鬼畜和H那么简单。《遗作》只有当玩家故意舍弃伙伴,让他们沦为反派的猎物,《遗作》才算是一款合格的黄油,颇有一股玩家为欣赏福利而被迫成为共犯的感觉。《臭作》作为meta类gal的开山鼻祖(普遍认为是这样的),用meta元素巧妙地批判了玩家人心中的恶,臭作并不是一个单纯的反派,而是你内心的邪恶,从操纵他到反抗他其实也是ELF在劝你向善。而《鬼作》中的伊头家老三伊头鬼作和两位哥哥不同,没有被鬼畜吞噬,成为纯粹的反派,而是有着自己善恶并存的鬼畜美学。而正是如此,比起他那两个下地狱的老兄的他自然有了被拯救的可能。当鬼作在一周目时对着天使雕像说自己这类人大抵是没救了之类的话时,天使才会在二周目睁开双眼,给予鬼作灵魂的救赎。
《鬼作》的游玩方式和《臭作》一样,每日进行素材的收集,待到时机成熟完事具备便可直击各个女性的心灵,从而发展自己的鬼畜美学。不同是《臭作》的时间很紧很密,照着攻略手忙脚乱,对于攻略对象的塑造只有只言片语。《臭作》为了实现真结局对玩家的救赎,从开头开始就与玩家做着互动,日程安排时会对玩家抱怨,每当有所进展便对玩家吹嘘,快乐的场景有着你与臭作不同的选择。所谓“我就是你,你就是我”的宣言何其诱人,直到高部绘里出现来救赎玩家,这个宣言才被戳穿了其冠冕堂皇的一面。
![图片[2]-芋虫虽丑,却也能成长为美丽的蝴蝶——游戏安利之《鬼作》-神作推荐社区-ACG-ACG次元社-单机游戏-电脑游戏、手机游戏下载](https://i.postimg.cc/cCzZdWsX/image.png)
相比之下,《鬼作》将游戏内部的时间拉长到了两年,一次行动以周为单位,期间要考虑的不仅仅是素材的收集,还有职场的勾心斗角与绩效考核。在这样的拉长之下,被攻略的女角色不再紧紧是《臭作》中那样浮于表面,而是更加有血有肉。甚至一些鬼作的逼迫失败,反而体现了女角色的特性。宏美被情感欺骗而出卖公司;桃子傻白甜即使被凌辱也能美化鬼作;抚子对于丈夫的劣性与困于家庭的痛苦;圆香对性的肆意;尤里被夹在父亲忙于公务与母亲的矛盾中间,家庭的烦恼使其为了融入群体而犯下错误;葵的天真、绫乃的狠辣、翔子的可爱与蛮横。八个女角色在碎片的时间里展现着各自的魅力,其效果甚至比部分有自己个人线的当下游戏角色还要丰富。
不仅是在女角色的刻画上,甚至剧情安排上也为此费了心力。制药公司的暗流波动以及其他角色的内心矛盾,在一些攻略失败的场景被展现。这些内容与剧情中鬼作在面对一些不相干人士危机时的所作所为,共同构建了鬼作善恶一体的形象。他为非作歹,但又会背着老人过马路,满口的污言秽语多有一种傲娇的风范。他色欲滔天,但面对被路人侵犯的少女,他却挺身而出并帮其缝补衣服,对小流氓的鬼畜传教颇有点劝其向善的荒诞感。某些重要的攻略线索,不来源于玩家的精心安排,而是因为鬼作顺从心意的想做想为,如对尤里的施救让他拿到管理的把柄,对管理的路见不平让他补全了攻略绫乃的最后一块拼图。
所谓随心所欲不逾矩,对鬼作而言是不逾越自己设下的规矩,虽然人为鬼畜,但在几个攻略失败的场域内他进行收集素材的这一过程反而让他受到女角色的感谢。在对抚子的攻略中,若是心软则会在夜晚被邀请在公园谈心,鬼作略带猥琐谄媚的口气却点出来抚子的心结所在,让抚子成为一名“诺娜”出走,实现了对自我的追求。在尤里的攻略中若是心软,则会推动尤里与父亲的交流,完成了家庭矛盾的解决。而也正是这个对原则的坚守,真结局的小女孩才能留在鬼作身边,用日常的温暖感化那颗向下坠落的心灵,完成灵魂的救赎。
剧透预警:
作为发扬‘鬼畜魂’的伊头家族来说,鬼作算是最小的了(应该只有45岁上下,谁让他继承了哥哥们的酷脸)。这位鬼作三分像鬼,七分像人。滑稽,无聊,狡猾,勇敢,阴险,幽默………几乎人该有的性格他都占全了。
鬼作得知臭作的死讯后,发誓要把鬼畜精神发扬光大。于是跑去了一家杉本制药公司当起了管理员,这出活剧就是这么开始的。这其间,我们认识到了一个不同于匪徒和阴谋家的…….普通人(小时侯的鬼作长的还真是……..不知怎么形容)。
想要开启真二周目里线的话,就需要完全攻略所有8个女主,接着在游戏二周目开启之后,鬼作的房间里面会多出来一个天真无邪的小女孩。鬼作虽然嘴上很嫌弃觉得麻烦,但还是把小女孩留了下来。和一周目不同,每次我们要干点坏事小女孩可能都会在场干扰鬼作。但是也会对鬼作说欢迎回家。小女孩会打扫房间,会一起睡觉的时候会问能不能和鬼坐一起睡,会给我们带上自己做的贝壳项链。小女孩也会在鬼作啊睡着的时候给他画乌龟,画自己和鬼做的那个彩笔画啊。同样我们读善恶一体论的时候,我们的鬼畜值也会下降,鬼作也会逐渐对做坏事失去兴趣。逐渐的,鬼作也会对小女孩敞开心扉,逐渐接受小女孩的存在。鬼作是一个行动较为复杂的恶人。在胁迫、凌辱的时候,他毫无疑问是个人渣。但偶尔他也会对弱者伸出援手,甚至还会“坏心办好事”。只要不涉及“鬼畜”,日常的鬼作有能力、有善心(虽然自己嘴上永远不会承认)。 或许就像桃子所说,鬼作只是没有被爱过,不知道如何表达心中的感情,所以才会无意识做着善举,也靠着施暴感知异性的恋情。他展示母亲照片给小女孩时,已经暴露了自己内心憧憬着被爱。不知不觉,鬼作心底最柔软的部分已经全都展示给了小女孩。逐渐的,鬼作在家庭里两个哥哥那里失去的亲情也逐渐被小女孩所填补。
然而,在一次公司团建烧烤会上,小女孩也跟着一起去了,但是在河边玩的时候不小心掉水里了。鬼作大喊你这个笨蛋,然后赶紧跳下水去救小女孩。把她扶上岸以后,自己因为不会游泳则被水冲走了。再次看见鬼作是他的尸体被冲上岸边,身边的人围着讨论几句就都因为鬼作长得太丑,甚至害怕被警察追责跑开了。只有小女孩会在旁边守着鬼作。说实话确实给我看难受了,虽然是伊头家传统的死亡结局,但是看见鬼作被冲上岸的尸体,还是会泪目。
最后鬼作被小女孩救起来后,和小女孩,一起走向夕阳远处。鬼作一开始还说着要回宿舍继续自己的偷拍计划
但小女孩却不想让鬼作回到那个没人关爱他的冰冷宿舍。这不光是因为宿舍的人都很冷漠。更是因为鬼作变成了真正的死人,再也回不去宿舍了。即使脚下轻飘飘的也没事,后面会陪着你一起习惯的,小女孩说到。鬼作搞不清楚状况,但不知为何还是跟着小女孩走着,抱怨声笼罩着夕阳下的小道,小女孩笑着跑着,鬼作一如既往的说着一堆猥琐和莫名其妙的话,但心情并不坏,就这样两人消失在了夕阳照耀的小路上,灵魂的救赎在此实现。善恶一体的鬼作,至今会在天堂的何处,与小女孩共享天伦呢?不需回答,作为玩家的我们,只要看着夕阳,微笑就好。
鬼作把环境放到了整个社会上。也可以说这是一部社会的教科书,主题是‘恶即H’……….. 鬼作其内涵之深不是一两个字能说清楚的:社会的人际关系,女性的地位,权力与阴谋,家庭教育……….在这里只想说说最后的‘拯救鬼作灵魂’:随着圣母像的开眼,鬼作身边多了一个纯真的小女孩,她的纯真使鬼作不由的真心的去爱护她,乃至灵魂的升华(虽然偷自行车是不对)。响起悲戕的《芋虫》的同时,ELF的意思就是鬼作的灵魂已经得到了救赎,屏幕前的你呢?
不得不说,鬼作能丛一个管理员爬到最后的地位,绝对是小白脸们永远到不了的境界。至于生活中那些趣事,更是证明了他脾性不坏。原本的鬼畜行为来说,在他这里更多的是可笑。
‘一个鬼作倒下去,千万个鬼作再站起来。’这么形容也不为过。
三作都有其象征物。遗作是蟑螂和绳子,生命力顽强又是暴力的传道士。臭作是苍蝇和胶卷,狡猾的苍蝇存在于生命中每个角落。而鬼作,他的代表物就是芋虫。芋虫虽然丑陋,但是经过羽化也可以自由飞翔。
生命就掌握在你自己的手中。
但至于小女孩的身份到底是谁呢?游戏里面其实有暗示,小女孩应该是鬼作的妹妹,在看鬼作和他妈妈那一段提到说鬼作妈妈死掉的时候肚子里还有个孩子。鬼作说死掉的孩子肯定也是男孩,但是小女孩说如果是女孩呢,还问了好多次。最后鬼作也说到可能伊头家的一切都会有所不同吧。最后小女孩从来没有和鬼作之外的人有互动,最后鬼作死掉变成灵魂说脚下轻飘飘的,小女孩告诉他马上就会习惯的(经验之谈)。所以,小女孩应该就是鬼作那出生时便于鬼作母亲一同逝去的妹妹,并且一直是鬼魂的状态陪着鬼作,只有鬼作可以看见。
Ha’s never coming back…… he’s gone.
参考文献:
https://www.gamersky.com/news/201201/188129_3.shtml
https://www.bilibili.com/opus/1011414332359049240
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